给游戏增加一些现实的味道
要说现实的味道就要从武器来说起
目前游戏里的的武器模式很超现实,或者是说很不现实
现实中激光武器、粒子武器、电磁武器是这个样子的
说道激光武器就要说起美国的导弹防御计划,里面有初段反导技术,就是由波音747携带激光发射器在敌方境内待命,在发现敌方有发射导弹的时候由机载的激光器将导弹在未飞出该国领空时销毁在大气层以内,但是缺点就是耗能巨大……最明显就是携带激光器的飞机上被装满了发电设备,另外该武器在发射时受到的限制也很大
再说电磁武器,我看军事节目里电磁弹其实已经出现了,但是其主要的作用是摧毁敌方的供电设备,瘫痪对方的指挥通讯设备等,其主要对电子元器件有毁灭性的作用,但是对人体无直接的明显伤害
而粒子武器是一种新概念武器,是介于实体弹药武器和激光武器之间的概念武器,我记得看过一些介绍是说通过高能量加热金属并通过电磁束将高热的金属离子发射出去,其杀伤相当于激光武器,同时又不像激光武器对条件那样苛刻,以及又不像激光那样需要太多的能量
因此我给游戏做以下的规划
激光武器如雷霆之击和青龙激光剑属于高能激光切割器
粒子武器除以上两只武器以外的所有武器全属于粒子武器包括导弹,其威力由武器的口径来划分,也就是炮口越大其威力越大
有人会问电磁武器就没有了???
别着急,按照我以上的叙述,电磁应属于大口径火炮炮弹爆炸后的附属产物
如沙暴炮弹爆炸后,在杀伤范围内幸存的目标将受到电磁余波的影响,我设计的效果是机器人或载具的能量转化自动停止,效果持续10秒
当然只有反甲以上级别的武器才可以产生这样的效果,因为这里有一个小插曲,电磁泼最早被发现是因为美国在夏威夷试验核弹爆炸效果,却造成了本国国内大范围的电力中断,因此电磁泼是伴随高能量的爆炸产生的
一次这些武器里当然包括粒子手雷、电磁地雷、榴弹发射器和工程炸弹
同时,就又产生出新颖的特种武器,霜冻、干扰手雷、电磁手雷、缓速手雷
霜冻的效果是使目标高能转化自动停止,同时特殊技能的能量自动清空,并使目标速度减半,但并无实体伤害
干扰手雷的效果是使目标的特殊技能能量自动清空,并持续一定时间
电磁手雷是使目标高能自动停止转化,效果持续10秒钟,无实体伤害
缓速手雷是使对方移动速度减低一半,效果持续一定时间
还有就是对机体防护的一些想法
我建议作如下修改
实体不再有自动修复功能,但是加入能量护盾的概念,能量护盾可以自动恢复,但实体不能自动恢复,就像光晕里的斯巴达盔甲一样