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oipr - 2009-8-9 15:12:00
1游隼数值
1.1机体护甲:1800(金属甲)
1.2领取条件:不详
1.3攻击角度:+8~-10(常态);  +12~-14(极限)
1.4直飞速度:110(前进);  85(后退)
1.5侧向移动:65
1.6垂直升降:65
1.7主炮数值
1.7.1攻击范围:不详
1.7.2单发伤害:200(金属伤害)
1.7.3总合伤害:4000(一管能量)(实际有6400上下的伤害?)
1.7.4第一模式:左右齐射
1.7.5第二模式:左右轮射
1.7.6回复时间:约不详
1.7.7炮弹速度:不详(比季风炮弹快)
1.7.8攻击距离:不详
1.7.9溅射范围:不详
1.8副炮数值
1.8.1攻击范围:下半球-锥体(^_^!!!)
1.8.2攻击距离:400
1.8.3溅射范围:不详
1.8.4单发伤害:不详
1.8.5总合伤害:不详
1.8.6回复时间:不详
注:
这么多不详,囧(游戏测试阶段,数值经常变动,懒的测)

2按风格分
2.1猥琐型
2.2技术型
2.3全能型
注:
技术和猥琐皆顾的全能型屈指可数,退而求其次,还是走猥琐路线比较好(因为领取CD限制)

3按流派分
3.1单人低飞
3.2单人双开
3.3双人高空
注:
3.a)单人低飞是主流(所以主炮和副炮设计上有问题),至于双人高空,没有速度的情况下,在连片云都没有的天空如何躲避攻击?如果认为高度可以躲避攻击,那么一架号角在5百米可以把十架在4百米游隼收割干净
3.b)完美的作战方式是高低结合,双人配合,但谁谁能做好,谁谁能证明一架双人游隼效率大于两架一起行动的单人游隼?
3.c)单人双开是指一个人同时开两个号,一个主炮一个副炮,作战时视情况切换,对电脑和技术要求较高,轰炸机等多人载具皆可效仿(单开都卡的,无视这条吧)
3.d)双开是道具收费相较于点卡月卡的优点
3.e)效率:单人双开>单人低飞>双人高空

4装备
4.1护卫甲+大修(装甲维修)+小黑(数据终端)+黄蜂+……
4.2战斗甲+大修(装甲维修)+蝮蛇+小黑(数据终端)+……
注:
大修必备,其它视情况而定,至于护卫甲和战斗甲谁优谁劣没有定论,反正因为速度和高度的限制,跳机成功率不高

5威胁等级
5.A:号角    信标
5.B:冰锥    季风  云枭
5.C:清道夫  地震  炮台
注:
5.a)号角是头号威胁毋庸置疑,而之所以将信标列为同一级别,只因它是单兵防空武器
5.b)被B类偷袭基本生还无望,但偷袭还是能成功的
5.c)和单人清道夫地震正面单挑,结合侧移还是有些胜算的;至于炮台虽强,必竟无法移动



6.飞机制空能力排位
号角>云枭>季风>游隼
注:
游隼要尽量避免空战

7战斗环境
7.1正面战场
7.2游击战
7.3刷分
注:
7.a)游隼在正面战场作为不大,号角季风云枭可以吃死高空游隼,低空游隼被信标霜冻冰锥地震清道夫轻松搞定
7.b)正面战场还是建议低空,并找好掩体,不可盲进,没速度低护甲,冲动的结果跟敌人同归于尽算好了
7.c)游击战出现单挑的局面比较多,其中单人游隼对一个拿信标的老兵胜率不高,建议双人游隼

8.敌对国家的威胁程度比较[风后(FH)和羽山(YS)]
8.1单兵:FH霜冻 < YS信标
8.2重甲:FH冰锥  > YS鱼叉
8.3飞机:FH季风  < YS号角
8.4攻击载具:FH地震 < YS清道夫
综合比较结果:FH< YS

9领取及作战注意事项
9.1领取前观察右上角击杀提示,判断是否空载被堵,并用侦察甲变形观察周围环境
9.2遇上号角,你只有但愿他是个新手
9.2.1不巧遇上的是打一枪换一个地方的猥琐流飞行员,也就没必要再开虎鲨出去了
9.2.2喜欢空战建议放弃游隼,开号角去收割其它飞机,如果公测,这么多飞机,那么多新手,希望那些被收割的玩家有痛并快乐着的觉悟
9.3飞机视野开阔,多用V键切换视角观察,游隼还有可以垂直升降的优点,缺点是你看到的人多反过看到你的人更多,经常变为敌方的头号攻击目标
9.4俯冲攻击时,有空间环境的条件下要同时侧移,躲避攻击
9.5多利用掩体,躲避攻击;多利用机动性,出其不意攻其不备;多利用对地优势,快速解决敌人

不玩了,写点算做纪念,也算给新兵们参考
sniperjack - 2009-8-9 17:38:00
顶,还记得我用游隼干掉科委的霹雳,那个副炮是个新手居然没打中我几炮;P
j156231653 - 2009-8-10 3:25:00
LZ不是一个合格的驾驶
oipr - 2009-8-11 14:41:00


引用:
原帖由 j156231653 于 2009-8-10 3:25:00 发表
LZ不是一个合格的驾驶

欢迎纠正,具体说一下,不足之处在哪里
w153132646 - 2009-8-11 19:23:00
http://bbs.4591.com/showtopic.aspx?topicid=32967

超级无敌传送门;P
j156231653 - 2009-8-13 1:53:00
3.a)单人低飞是主流(所以主炮和副炮设计上有问题),至于双人高空,没有速度的情况下,在连片云都没有的天空如何躲避攻击?如果认为高度可以躲避攻击,那么一架号角在5百米可以把十架在4百米游隼收割干净
3.b)完美的作战方式是高低结合,双人配合,但谁谁能做好,谁谁能证明一架双人游隼效率大于两架一起行动的单人游隼?
7.b)正面战场还是建议低空,并找好掩体,不可盲进,没速度低护甲,冲动的结果跟敌人同归于尽算好了
7.c)游击战出现单挑的局面比较多,其中单人游隼对一个拿信标的老兵胜率不高,建议双人游隼

1空中堡垒,高度决定一切,2双眼永远比1双眼好使
2同上
3飞机的生存第一,永远只打背后,正面战场不是游隼呆的,2国的步兵一定会先发现你这棵星,,除非你在堵门
4你确定你要你的副炮打步兵?
oipr - 2009-8-17 12:25:00
1空中堡垒,高度决定一切,2双眼永远比1双眼好使
2同上
3飞机的生存第一,永远只打背后,正面战场不是游隼呆的,2国的步兵一定会先发现你这棵星,,除非你在堵门
4你确定你要你的副炮打步兵?
================================
上空有敌方的号角或其它飞机在盘旋:游隼更像空中棺材
在拥有制空权的情况下:双人游隼才显的比单人游隼作用大,,而显然以DD的空战能力很难拿下制空权,(这也是双人游隼YS用起来效果更好的原因,所以以前才会那么多YS跑来偷游隼)

游隼爆敌人菊花只是战术之一
游隼在正面战场可以很有作为,前提是要猥琐

副炮打步兵很正常,这也有问题??
j156231653 - 2009-8-27 17:46:00
你真的不明白副炮的作用
oipr - 2009-9-3 18:04:00


引用:
原帖由 j156231653 于 2009-8-27 17:46:00 发表
你真的不明白副炮的作用


:L
看个人数据,你使用游隼时间没我长,K/D比我低,玩天源没我早
:L
又是不合格,又是不明白的
:L
为了证明你不是在装B,你到是说说怎样才叫合格,怎样才叫明白

:L :L :L :L :L :L :L
j156231653 - 2009-9-20 4:45:00
没有比你更像装B的,想打正面你就是炮灰,副炮打步兵你还是炮灰
不知道你玩了那么长时间做了那么长时间的炮灰怎么就学不乖
oipr - 2009-10-18 19:48:00


引用:
原帖由 j156231653 于 2009-9-20 4:45:00 发表
没有比你更像装B的,想打正面你就是炮灰,副炮打步兵你还是炮灰
不知道你玩了那么长时间做了那么长时间的炮灰怎么就学不乖


:L
炮灰?K/D我可比你高不少

不会变成吵架帖吧:L

你觉的我水平不行,你可以写一篇更好的啊

乖;P 不要在我的贴子里捣乱:lol

我这篇只是入门,只是参考撒

不对的地方你要具体说明,不要乱扣帽子

要不你写篇高手进阶手册?:lol
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:15:00
大家好有人聊天吗
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:16:00
天啊真好啊
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:18:00
我们很开心的
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:19:00
我讨厌夏天..
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:21:00
楼下 保持队形
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:22:00
楼主你好帅
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:24:00
水水更健康!
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:25:00
世界杯不错啊
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:27:00
雷达,蚊子杀杀杀!
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:28:00
求包养 谁有云晶包养我
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:29:00
坐下慢慢看
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:31:00
每日一顶,健康身体!
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:32:00
顶 HOHO
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:34:00
杀人游戏谁无敌
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:35:00
我好累啊
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:36:00
酱油党路过,楼下也来打酱油哈
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:38:00
LZ,愿上帝与你同在!
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:39:00
天气好热啊
牛顿进化论 - 2010-8-9 8:41:00
菠菜花菜谁有营养?
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